Главная - Видеосистема - Руководство по разблокированию конвейеров на видеокартах NVIDIA GeForce 6800 Простое превращение NVIDIA GeForce 6800 в 6800 GT/Ultra
Руководство по разблокированию конвейеров на видеокартах NVIDIA GeForce 6800 Простое превращение NVIDIA GeForce 6800 в 6800 GT/Ultra
Разблокировать конвейеры на видеокарте NVIDIA GeForce 6800 и превратить ее тем самым в полноценную NVIDIA GeForce 6800 GT или Ultra с помощью утилиты Riva Tuner 2.0 RC 15.2 очень просто. Основная проблема при этом – найти нужные кнопки. Надеюсь, что
теперь это затруднение будет устранено. Итак, запускаем утилиту.
Программа верно определяет, что у нас есть чип NV40 ревизии A1, у
которого имеется 12 пиксельных конвейеров и 5 вершинных процессоров.
Маловато будет. Кликаем по маленькой кнопочке, обведённой на предыдущем
скриншоте красным кружком, и из появившегося ряда иконок выбираем самую
первую – Low-level system settings.
Именно в этом окне владельцы видеокарт ATI и старых видеокарт NVIDIA
разгоняют свои карточки (под старыми видеокартами я имею в виду карточки
TNT и GeForce до появления GeForce FX). Однако в нашем случае возможность
низкоуровневого разгона отключена. Почему? Неужели это так трудно? Не
трудно. Только бесполезно. Дело в том, что у видеокарт GeForce FX
появилось разделение на 2D и 3D частоты. Поэтому на низком уровне мы можем
установить любые частоты, но они будут немедленно сброшены драйвером
видеокарты при запуске 3D-приложения, например, какой-нибудь игры. Именно
по этой причине для разгона видеокарт GeForce FX и более новых
используются возможности драйвера.
Небольшое лирическое отступление о разгоне. Я уже не раз встречал
противоречащие друг другу утверждения о том, как нужно разгонять. Кто-то
говорит, что гнать нужно только с помощью закладки в драйверах, другие
рекомендуют использовать утилиты от производителя видеокарты, третьи
уверенно заявляют, что только программа PowerStrip позволит добиться
желаемого... Где же правда?
Правда в том, что любые подобные утилиты используют для разгона
возможности драйвера, поэтому нет почти никакой разницы, какую из них
использовать. Заметьте, я сказал "почти". Частота ядра или памяти "n МГц",
установленная одной программой, ничем не будет отличаться от такой же
частоты, установленной другой. Разница в возможностях, которые
предоставляют утилиты. Например, может отличаться точность, с которой
устанавливается частота. Кроме того, интересно, что ещё умеют эти
программы помимо разгона, платные они или нет, сколько занимают памяти,
должны ли быть постоянно загружены, насколько они удобны в работе – мало
ли параметров, по которым одна программа отличается от другой? Попробуйте
несколько, найдите самую лучшую для себя и пользуйтесь на здоровье.
Лично я, как правило, использую RivaTuner, однако будьте осторожны,
программа многофункциональна и по незнанию можно навредить. Чтобы
порезаться, не обязателен нож, случайно порезаться можно даже обычным
листом бумаги, а RivaTuner это не простой кухонный тесак, её можно
сравнить с универсальным швейцарским складным ножом, такое количество
возможностей в ней таится.
Например, мне встречались рекомендации по отключению возможности сброса
частот видеокартой, благодаря чему можно достичь невиданных высот в
разгоне. Настоятельно рекомендую не пользоваться подобными советами.
Согласитесь, что производитель предусмотрел такие способы защиты не для
собственного удовольствия и не для того, чтобы затруднить нам разгон.
Сохранить работоспособность видеокарты, не дать ей выйти из строя – вот
истинная цель. Отключая защиту, мы подвергаем карточку серьёзному риску,
причём бессмысленному. Если частоты сбрасываются, то это неспроста.
Задумайтесь – если вы обеспечили видеокарте хорошее питание и охлаждение,
то зачем ей тогда сбрасывать частоты? Предоставьте карточке хорошие
условия для работы и она отблагодарит вас высоким разгоном, причём
экстренные меры, в виде отключения защиты, не потребуются.
Итак, возвращаемся к разблокированию конвейеров. На предыдущем
скриншоте обведена нужная нам закладка NVStrap driver.
Нажимаем и попадаем в следующее окно.
Здесь предварительно нужно инсталлировать драйвер, после чего ставим
галочку Allow enabling hardware masked units, а поле Active pixel/vertex
units configuration меняем на custom. Становится активной кнопка
Customize, на которую нужно тыцкнуть мышкой.
Перед нами открывается текущая конфигурация ядра видеокарты. Нетрудно
заметить, что в моём случае отключена первая четвёрка пиксельных
конвейеров (Pixel unit 0), а так же Vertex unit 3. Ставим напротив них
галочки, послушно перегружаемся, после чего удовлетворённо видим
изменившуюся картину:
Теперь наша конфигурация уже не 12-5, как было сначала, а 16-6, как у
всех приличных карт 6800GT или Ultra. Тестируем видеокарту во всех
доступных приложениях (можно использовать тот же 3DMark05, активно
задействующий шейдеры), надеясь, что не увидим никаких дефектов
изображения. Операция обратима, в любой момент мы можем вернуться к
первоначальному состоянию, нажав на кнопку Reset to default.
Успехов вам в разгоне и разблокировании!
Doors4ever
Overclockers.ru
07.11.2004